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恩惠索尼解释DualShock4手柄放弃触摸

2020-09-10 13:10:24  双城汽车网

索尼解释DualShock4手柄放弃触摸屏的原因

索尼DualShock4手柄的原型之一是带有触摸屏的,但是这种设计在最终版并没有出现,而是换成了触摸板,显然这不是没有原因的,据产品规划经理Toshimasa Aoki表示,原即使是马拉邦市立医院的数据表因主要在于开发者不喜欢让玩家在游戏时还要分散精力看分屏。

我们确实曾经考虑过安装触摸屏,Aoki同GamesBeat交流时表示,我们实际上也做过测试,但是除去成本因素,我们的游戏测试团队也不是很喜欢在游戏时还要低下头来去看手柄。他们认为消费者在游戏时应该集中精力盯着大屏电视。

任天堂的WiiU的GamePad手柄就设计有一块触控屏,玩家可以利用该屏在不同的游戏里进行菜单的导航,背包设定以及地图选择等等操作。

任天堂一直表示GamePad开启了游戏的新方式,但是该功能并没有广受好评,铁拳设计者Katsuhiro Harada就表示对于格斗游戏而言在两个屏幕之间来回看实在是太分神了。

评语:要是做成触摸屏,这么丁点大的位置用起来也不方便呀,还是怎么方便怎么设计的好!

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